在 `Program.cs` 文件中,修改了获取发送者完整端点的代码。原来的代码使用 `socket.RemoteEndPoint?.ToString() ?? "Unknown"`,而现在修改为 `socket.RemoteEndPoint?.ToString() ?? "Unknown:0"`。这个变化确保在没有可用的远程端点时,返回的字符串包含端口信息(默认为0),以便于后续的验证逻辑。
在 `Program.cs` 文件中,修改了获取发送者完整端点的代码。原来的代码使用 `socket.RemoteEndPoint?.ToString() ?? "Unknown"`,而现在修改为 `socket.RemoteEndPoint?.ToString() ?? "Unknown:0"`。这个变化确保在没有可用的远程端点时,返回的字符串包含端口信息(默认为0),以便于后续的验证逻辑。